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戴夫·巴蒂斯塔已正式接替瑞恩·赫斯特,在 Prime Video 的 战神:诸神黄昏 真人剧集中饰演奎托斯。

B | 据 Variety 报道,这位前摔跤手现已确定接手该角色。 机器人和网球冠军PK打网球,究竟谁更胜一筹? 8月22日晚,北京国家速滑馆“冰丝带”内灯光与呐喊声交织。

C | 此前该角色由瑞恩·赫斯特饰演,他曾在 战神:诸神黄昏 游戏中为索尔配音并进行动捕。这一消息并不令人意外;本月初就有报道称巴蒂斯塔正在洽谈加入该项目,其最终目标就是饰演奎托斯。底线后,来自海淀企业银河通用网球机器人双膝微屈、重心前倾,像职业选手一样等待接发。赫斯特在为该剧拍摄特技动作时撕裂了二头肌。这次严重的伤病导致恢复期漫长,将严重阻碍制作进度,这促使制片方决定重新选角,而不是等待他康复。

D | 他们很快就找到了新的奎托斯人选,该系列的粉丝们已经在赞扬这一选角决定,尽管许多人指出,这位在 2024 年底名声大噪地减重 75 磅的演员,可能需要再次增肌以恢复到他饰演“毁灭者德拉克斯”时的强健体魄。为了饰演奎托斯,赫斯特也经历了类似的体型转变,据报道他增重了 40 磅,以生动还原这位斯巴达人强壮的肌肉线条。粉丝们在 8 月中旬看到了赫斯特饰演该角色的雏形,当时这位演员分享了一张近期照片,展示了他健硕的肌肉和奎托斯标志性的红色纹身。它的对面,是中国网球冠军郑洁。全球首次通过大型赛事直播完整呈现的人形机器人全自主网球对打由此展开。

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现场:人机对决点燃“冰丝带” “嗖——”一记高速发球破空而来。几乎在同时,机器人应声启动。只见它自主跑动、判断、击球,正手、反手、发球、接发、底线调动、网前截击,一套动作行云流水,将球稳稳送回郑洁的半场。郑洁快步移动,回出一记高质量斜线球,机器人迅速到位,再次将球救回。这并不是巴蒂斯塔唯一渴望参与的缩写为 GoW 的游戏改编作品;一段时间以来,他一直在公开争取主演 战争机器:重装上阵 系列,并将马库斯·菲尼克斯称为他的“梦想角色”。2018 年,巴蒂斯塔声称正在积极向 战争机器:重装上阵 的版权持有者争取该项目,甚至在环球影业找他出演《速度与激情》系列电影时,向对方推销过这个想法。

F | 双方连续多拍相持,看台上快门声和惊呼声连成一片。

G | 据报道,Prime Video 的 战神:诸神黄昏 剧集将于 2026 年 10 月中旬恢复拍摄,筹备工作将于本月开始。这是 战神:诸神黄昏 系列的最新重大消息。

H | 此前 Cory Barlog 透露,圣莫尼卡工作室目前正在开发一款以奎托斯为中心的新游戏。

I | 该系列下一部作品 战神:诸神黄昏 Laufey 预定于 2027 年 2 月发售,因此在等待真人改编剧更多消息的同时,粉丝们有很多值得期待的内容。

J | 双打环节更考验“默契”。只见两台机器人分别与郑洁和运动体验官李昀锐实时协作,根据场上局势动态调整站位和策略,跑位、补位、抢网,一举一动透着股“老练”劲儿。
从表现来看,机器人的发球、正手、反手、接发动作自然连贯,在底线与网前之间快速切换,面对不同落点不断用小碎步调整姿态,甚至能在极限情况下完成全场救球,即便意外摔倒,也能快速起身继续比赛。“无论比分领先还是落后,它不会焦虑、不会急躁,始终专注于下一球怎么打、下一分怎么争取。”公司技术负责人笑着说。

K | 整场对抗中,机器人凭借稳定的发挥和精准的击球,多次赢得现场观众惊呼,让人形机器人在真实体育对抗中的可能性变得具体可感。

L | 赛后,郑洁说:“人形机器人今天的表现超出我的想象。未来,人形机器人如果能在专业运动员的训练中发挥重要作用,将非常有价值。

M | ” 网球:人形机器人的“考场” 别看只是打网球,这对机器人来说堪称“地狱级”挑战。职业运动员在球场上要以超过6米/秒的速度来回奔跑,对时速15—30米/秒的来球做出反应,并在短短几毫秒的球拍接触时间内完成击球。这种高动态、高精度的要求,让传统“人在后台遥控操作”的方式根本行不通。 而网球之所以被称为具身智能最具挑战性的运动之一,是因为它同时考验四大能力:感知、决策、全身运动控制和实时博弈。据介绍,高速来球要求机器人在电光火石间完成判断;击球时不只要精准控制手臂和腕部,双腿、躯干与上肢更要高度协同;而一旦进入真正的比赛,机器人还必须根据对手的变化实时调整策略——怎么跑、怎么打、把球打向哪里,每一步都是“现场出题”。

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也正因此,这场全球直播的网球表演赛所呈现的,是人形机器人正在以接近人类运动员的方式完成一场完整的网球博弈。从发球、正反手击球,到底线调动、网前处理、球路与落点控制;从单打中的独立攻防,到双打中的位置配合和战术调整,机器人能够根据不同赛制和现场局势自主选择击球方式与比赛策略。 作为人工智能与高端制造的交叉领域,人形机器人的技术发展正从执行预设指令向适应开放环境的智能决策演进。“能够在这样的场景中实现全自主对打,意味着机器人在复杂、动态环境中实时响应和决策的能力实现了重大突破,也为未来在更广泛的非结构化环境中部署机器人提供了技术验证。”该负责人说。 银河星脑:大小脑协同的“运动智慧” 支撑这一切的,是海淀企业银河通用自主研发的具身智能大模型“银河星脑”(AstraBrain),全球首次将大脑、小脑、神经控制集于一模。其中,“大脑”负责理解与决策:判断来球方向、速度和落点,结合对手位置和比赛局势,决定击球方式和攻防策略;“小脑”驱动全身动态平衡,让双腿、躯干、手臂乃至腕部高度协同,在极短时间窗口内完成精准挥拍。据公司技术人员介绍,“小脑”并非简单复制人类动作,而是通过对海量数据的学习,生成了适应机器人自身身体结构的运动策略,使动作更加流畅高效。
“面对时速几十公里的来球,它能瞬间判断落点、灵活步伐调整、全身协同挥拍。

o | ”该负责人告诉记者。 而核心技术平台“银河星坊”则解决了机器人“从哪里学会这些能力”的关键问题——它将不完美的人类数据快速转化为高质量训练数据,并在虚拟网球世界中源源不断地生成多智能体博弈对练,让机器人先完成远超现实条件的技能积累,再迁移至真实赛场。 从最基础的回球开始,机器人逐步掌握连续击球、底线调动、落点控制等能力,并与不同水平的智能体持续对练、博弈。 从一颗高速飞来的网球开始,银河星脑完成了对感知、决策、行动与博弈能力的一次集中验证。走出赛场,银河星脑面对的是家庭、工厂、医院等更复杂的真实场景。今天它接住的是郑洁击出的高速网球,明天它要接住的,是真实生活中持续变化的服务与协作任务。

p | 这一突破,不仅展现了海淀企业在具身智能领域的硬核实力,也让人形机器人从赛场走向真实生活的图景更加可期。
(文章来源:中新经纬)。
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Published on:06:44:08